Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Скрипты/Проблема С Аргументацией И Нпс На Клановую Броню
Search

Проблема С Аргументацией И Нпс На Клановую Броню

4 replies234 viewsCurrently viewing: 1
F
FreedomForce
· 01/20/2008, 02:55 PM

С4 с доработкой на Интерлюде, грубо говоря. Нужна помощь. Поставить строку аргументации и Блэк смитов в кузнецах и поставить дроп Life Stone. Так же нужна помошь, с тем, что бы поставить npc в руне, который даёт квест на клановую броню А grade.

0
greg
greg

Author

Участник

Posts: 30

На форуме с: 10/12/2007

Репутация: +64

Рейтинг: 0

· 01/20/2008, 04:24 PM

FreedomForce: С4 с доработкой на Интерлюде, грубо говоря. Нужна помощь. Поставить строку аргументации и Блэк смитов в кузнецах и поставить дроп Life Stone. Так же нужна помошь, с тем, что бы поставить npc в руне, который даёт квест на клановую броню А grade.



в твоей проблеме тебе не кто за спасибо не поможет вот тебе npsdata.txt с интерлюда в ней прописан дроп Life Stone

http://depositfiles.com/files/3161211

0
F
FreedomForce
· 01/20/2008, 06:10 PM

greg: в твоей проблеме тебе не кто за спасибо не поможет вот тебе npsdata.txt с интерлюда в ней прописан дроп Life Stone

http://depositfiles.com/files/3161211

thx....

кто подскажет по поводу npc ? =)

0
greg
greg

Author

Участник

Posts: 30

На форуме с: 10/12/2007

Репутация: +64

Рейтинг: 0

· 01/21/2008, 03:01 PM

ну сам поставь куда тебе надо
выбрал место пиши команнду //show_loc
потом в npspos.txt пишем локацию вот пример моего гм шопа в Годдарте

territory_begin [gmshop_goddard_01] {{147650;-55413;-2748;-2528};{148050;-55413;-2748;-2528};{148050;-55013;-2748;-2528};{147650;-55013;-2748;-2528}} territory_end
npcmaker_begin [gmshop_goddard_01] initial_spawn = all maximum_npc=1
npc_begin [GMshop] pos = {147850;-55213;-2728;49152} total=1 respawn=1min npc_end
npcmaker_end

0
Topic is closed for replies