Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Флуд/Криткал эррор при ТП
Search

Криткал эррор при ТП

36 replies412 viewsCurrently viewing: 1
skatrancer
skatrancer

User

Участник

Posts: 26

На форуме с: 05/11/2008

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 12/19/2008, 07:07 PM

В последние 2 дня началось вылетание у игроков и даже у самого меня из игры, делаю тп в мос - крит, перезахожу делаю опять тп в мос - нормально телепортирует делаю тп с сое в город - опять крит что делать плиз скажите???? clapping.gif

— 16

0
[ADM]MaloNochi
[ADM]MaloNochi

User

Бывалый

Posts: 191

На форуме с: 12/08/2008

Репутация: +32

Рейтинг: 0

· 12/19/2008, 07:29 PM

Гео нормальную ставить

— 49

0
skatrancer
skatrancer

User

Участник

Posts: 26

На форуме с: 05/11/2008

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 12/19/2008, 08:04 PM

а если вообще отключить норм будет?

— 16

0
skatrancer
skatrancer

User

Участник

Posts: 26

На форуме с: 05/11/2008

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 12/19/2008, 08:29 PM

мдеее.....отключил мобы и нпс стали улетать при таргете на них....блшин подскажите как отключить гео чтобы нпс не прыгали

— 16

0
Dusk
Dusk

User

Новичок

Posts: 11

На форуме с: 11/13/2008

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 12/19/2008, 08:45 PM

Таже проблема, в 80% случаев вылетает при Телепорте. Выскакивает примерно такая ошибка. От геодаты не зависит, пробовал включать и выключать, все равно кидает...

Код
2008.12.20 03:46:43
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2011 MHz with 2046MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 7600 GS  (7824)

General protection fault!

History: UObject::GetFullName <- TestReach <- UObject::GetFullName <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowBitmapMaterial ShadowActor[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial17) <- TestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial17) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowProjector ShadowTexture[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector 19_16.ShadowProjector227) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (ShadowProjector 19_16.ShadowProjector227) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level 19_16.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

— 54

0
B
BlackFighter

User

Бывалый

Posts: 483

На форуме с: 04/27/2008

Репутация: +506

Рейтинг: 0

· 12/19/2008, 09:24 PM

Была такая проблема у меня когда я только ставил сервер когда только открывал неделю полторы были криты потом все успокоилось ...

0
dgl
dgl

User

Участник

Posts: 27

На форуме с: 11/23/2008

Репутация: +6

Рейтинг: 0

· 12/20/2008, 05:48 AM

Dusk: Таже проблема, в 80% случаев вылетает при Телепорте. Выскакивает примерно такая ошибка. От геодаты не зависит, пробовал включать и выключать, все равно кидает...

Код
2008.12.20 03:46:43
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2011 MHz with 2046MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 7600 GS  (7824)

General protection fault!

History: UObject::GetFullName <- TestReach <- UObject::GetFullName <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowBitmapMaterial ShadowActor[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial17) <- TestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial17) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowProjector ShadowTexture[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector 19_16.ShadowProjector227) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (ShadowProjector 19_16.ShadowProjector227) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level 19_16.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

то же самое...

— 45

0
Z
Zw1T

User

Бывалый

Posts: 160

На форуме с: 11/22/2008

Репутация: +86

Рейтинг: 0

· 12/20/2008, 06:02 AM

У меня тоже самое я создавал тему но всем как то поф было..

— 26

0
Dusk
Dusk

User

Новичок

Posts: 11

На форуме с: 11/13/2008

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 12/20/2008, 08:47 AM

Прошу срочно исправить! Жалуются уже все!

— 54

0
B
BlackFighter

User

Бывалый

Posts: 483

На форуме с: 04/27/2008

Репутация: +506

Рейтинг: 0

· 12/20/2008, 09:11 AM

я ж говорю само пройдет через неделю - полторы максимум 2

0
Z
Zw1T

User

Бывалый

Posts: 160

На форуме с: 11/22/2008

Репутация: +86

Рейтинг: 0

· 12/20/2008, 09:23 AM

BlackFighter Как само пропадёт ? это что дар с выше ?

У меня это с самого начала как я сборку купил !

— 26

0
Лешик
Лешик

User

Бывалый

Posts: 116

На форуме с: 05/09/2007

Репутация: +185

Рейтинг: 0

· 12/20/2008, 10:30 AM

не пройдет у меня народ тоже бесится итак с мелким онлайном сижу так они уходят постепенно .

— 5

0
skatrancer
skatrancer

User

Участник

Posts: 26

На форуме с: 05/11/2008

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 12/21/2008, 09:28 AM

Дестусс хелп))))

— 16

0
wwwMATRIXwww
wwwMATRIXwww

User

Бывалый

Posts: 417

На форуме с: 04/26/2008

Репутация: +325

Рейтинг: 0

· 12/22/2008, 05:18 PM

up

— ы

0
A
Anatol

User

Новичок

Posts: 22

На форуме с: 03/01/2008

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 12/22/2008, 09:27 PM

DrSmart: не пройдет у меня народ тоже бесится итак с мелким онлайном сижу так они уходят постепенно .

Уважаемый. хз поможет или нет Но у меня было такое скачал интерлюд на него свой ини и всё прошло Интерлюд там только сюстем брал

— 18

0
skatrancer
skatrancer

User

Участник

Posts: 26

На форуме с: 05/11/2008

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 12/23/2008, 10:44 AM

думаешь из-за патча?

— 16

0
-Lex-
-Lex-

User

Участник

Posts: 81

На форуме с: 04/17/2008

Репутация: +42

Рейтинг: 0

· 12/23/2008, 07:59 PM

Ой, если не ожибаюсь, то после выхода Intrelude позже было выпущено обновление клиенту. По статистике, сейчас большинство игроков играет как раз без обновления клиента, а сборки штопают под обновленный клиент. Если память не изменяет, то обновление выходило в декабре 2007 года. Практически полностью обновлена папка system со всеми в ней .dll что дает клиенту более стабильную работу.

P.S. Это все только предположения, размышления и догадки. Где-то могу ошибаться, поэтому в серьез не воспринимать

— 37

0
skatrancer
skatrancer

User

Участник

Posts: 26

На форуме с: 05/11/2008

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 12/23/2008, 08:31 PM

Да я 3 патча перерпобовал, такой тогда вопрос может это быть из-за Java?

— 16

0
[ADM]MaloNochi
[ADM]MaloNochi

User

Бывалый

Posts: 191

На форуме с: 12/08/2008

Репутация: +32

Рейтинг: 0

· 12/23/2008, 08:32 PM

Где взять это обновление? ссылку в студию!

— 49

0
skatrancer
skatrancer

User

Участник

Posts: 26

На форуме с: 05/11/2008

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 12/23/2008, 10:05 PM

Да не гон.....у мя ведь раньше все норм было.....

— 16

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить