Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Флуд/Помогите со статами.
Search

Помогите со статами.

5 replies118 viewsCurrently viewing: 1
[
[GM]AssAssIn

User

Бывалый

Posts: 156

На форуме с: 08/08/2009

Репутация: +288

Рейтинг: 0

· 08/11/2009, 05:48 PM

Люди, напишите строчку следуюших статов (они будут идти к оружию) :
1)автоматически увеличивает физическую защиту когда уровень HP ниже 30%; +350 к физической и магической защите
2)шанс оглушить противника при критической атаке.
3)шанс замедлить противника при критической атаке
4)шанс отравить противника при критической атаке
5)шанс усыпить при использовании атакующей магии
6)шанс поджечь противника при критической атаке

Пожалуйста, дайте строки этих дополнений. С меня спасибки.

0
Александр
Александр

User

Ветеран

Posts: 1306

На форуме с: 05/25/2009

Репутация: +296

Рейтинг: 0

· 08/11/2009, 06:10 PM

Раскрывающийся текст

1
Код
<player hp="30"/>
<for>
<add order="0x40" stat="pDef" val="350">
<add order="0x40" stat="mDef" val="350">
</for>


2
Код
<set name="activationChance" val="50"/>
<set name="chanceType" val="ON_CRIT"/>
<for>
<effect name="Stun" time="3" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun" effectPower="90" effectType="STUN"/>
</for>


3
Код
<set name="activationChance" val="50"/>
<set name="chanceType" val="ON_CRIT"/>
<for>
<effect name="Debuff" time="10" val="0">
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.60"/>
</for>


4
Код
<set name="activationChance" val="50"/>
<set name="chanceType" val="ON_CRIT"/>
<for>
<effect count="10" name="DamOverTime" time="3" val="150" abnormal="poison"/>
</for>



Раскрывающийся текст

5
Код
<set name="activationChance" val="50"/>
<set name="chanceType" val="ON_CRIT"/>
<for>
<effect name="Sleep" time="10" val="0" stackOrder="1" stackType="sleep"/>
</for>


6
Код
<set name="activationChance" val="50"/>
<set name="chanceType" val="ON_CRIT"/>
<for>
<effect count="10" name="DamOverTime" time="3" val="100" abnormal="flame"/>
</for>

You can't feeling! No you can't feeling! And you can't feeling!

— People = Shit

0
[
[GM]AssAssIn

User

Бывалый

Posts: 156

На форуме с: 08/08/2009

Репутация: +288

Рейтинг: 0

· 08/11/2009, 06:40 PM

спасибо друг, я твой должник! С меня спасибки в других темах)

только, 5-е не при крите, а каждый удар

0
Александр
Александр

User

Ветеран

Posts: 1306

На форуме с: 05/25/2009

Репутация: +296

Рейтинг: 0

· 08/11/2009, 06:56 PM

Тогда надо в каждый атакующий маг. скилл добавлять без первых строк с тегом <set>

You can't feeling! No you can't feeling! And you can't feeling!

— People = Shit

0
[
[GM]AssAssIn

User

Бывалый

Posts: 156

На форуме с: 08/08/2009

Репутация: +288

Рейтинг: 0

· 08/12/2009, 11:55 AM

Что я не так сделал?? Вот что должно выйти:
HP +30%; MP +30%; CP +30%; защита от огня, воды, ветра и земли +5%; скорость атаки +8%; вытягивает 10% здоровья при обычной атаке; автоматически увеличивает физическую защиту когда уровень HP ниже 30%; +350 к физической и магической защите; +7 к скорости передвижения; шанс критической атаки +61; +5% защиты от стрел; при критической атаке шанс заморозить противника на 5 секунд.

Вот, что прописал:
<item id='21167' name="Ice Rock">
<for>
<set val='363' order='0x08' stat='pAtk' />
<set val='163' order='0x08' stat='mAtk' />
<add val="7" order="0x30" stat="runSpd"/>
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.08" />
<mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.30" />
<mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.30" />
<mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.30" />
<mul order="0x30" stat="waterVuln" val="1.05" />
<mul order="0x30" stat="windVuln" val="1.05" />
<mul order="0x30" stat="fireVuln" val="1.05" />
<mul order="0x30" stat="earthVuln" val="1.05" />
<mul order="0x30" stat="bowWpnVuln" val="1.05" />
<set val='71' order='0x08' stat='rCrit' />
<set val='379' order='0x08' stat='pAtkSpd' />
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk' />
<enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk' />
<player hp="30"/>
<for>
<add order="0x40" stat="pDef" val="350">
<add order="0x40" stat="mDef" val="350">
</for>
<set name="activationChance" val="50"/>
<set name="chanceType" val="ON_CRIT"/>
<for>
<effect name="Debuff" time="5" val="0">
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.60"/>
</for>
</item>

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить