L2j Battle Project
И так я не буду отписывать что да как о чем да про что этот проэкт. Т.к. я не хочу всеобщей критики на данные идеи. Я просто хочу сообщить о моих намериниях и помощи мне.
В ответ могу сказать лишь одно, если вы согласитесь сотрудничать со мной все будет в шиколаде.
В 2ух словах. Сервер на базе линейки. С совсем другим геймплеем, с совсем другими целями в игре, и с совсем другими скилами\амунициеи, концепциеи игры. Полностью ПвП сервер. Как
PvP, Party vs Party, Clan vs Clan, Allyance vs Allyance, Race vs Race, Ally of Race vs Ally of Race
А также Party vs Mobs, Player vs Mobs, Clan vs Mobs. Осада городов, фортов, замков, колонии, постов, заселении, караванов, короблей, летательных короблей, битвы на земле, в воздухе, и на воде. Классы и професии:
- Классы: Боевые проффессии получаемые по ходу игры и набора опыта.
- Занятия:Мирные профессии получаемые по ходу игры, для добычи разных игровых ценностей
Идеи по класам безграничны, особенно в Gracia Final. Можно зделать классы с настолько уникальными скилами, что даже и представить нельзя насколько Ла2 красива, +у меня есть анимацмя модэли некоторых скилов. Тоже возможность всунуть в игру..
Кароче одним словом. Сервер на базе реальности.
Есть возможность ввести ПРЫЖКИ в л2, зделать полностью отделеность между рассами, при альянсе расс, зделать итемы на изучение "языка" той рассы с которой вы хотите союзничать, при разрыве союза знания изыка проподают, и т.д, караваны, крепости, фортпосты, колонии, и заселения....Все подробно расскажу на сайте:
_http://l2jdev.comlu.com/
Нужны:
- 1 Дизайнер
- 1 чел с знаниями 3д макс, и умениям создовать собственные модели\текстуры
- 1 Чел со знаниями питон
- 1 Патчер
Я редактирую\добовляю в ядро L2JServer +на базе их исходников... новые типы скилов, всю работоспособность сервера и т.д, Работаю с Мускулям без проблем, и делаю патч. (Иногда)
Все подробности в аську, коментарии по тому что "это тыщапятцот раз милионов было" прошу оставить себе. У меня есть идеи и знания, а также умения зделать все то, что я написал, и даже намнооого большее. То что я описал тут это треть того что я хочу зделать на счет пвп системы и т.д...
Аська: 559542065
Если сервер совсем другой нежели ла2 смысл делать на её базе? Собирай программистов это раз
Два таких "проектов" в интернете жопой жуй... Успешных я знаю только один и то успешность понятие растежимое....
Ну и в конце концов я еще ни разу не видел реально стабильные успешные сервера от школьников. У них там постоянното компьютеры домашние то юкоз то орфография на уровне "вы нам помочь делать сервер сломать оператива денег давайте"
— 7
Мммм, у нас project по созданию новой ММОРПГ, если заинтересует, пиши ;) Если, конечно ты из себя представляешь что-то )
Apoloser: таких "проектов" в интернете жопой жуй...
Тебе не кажется что автор именно это подметил в первом посте?!
Мне жопожуи и эти проекты ничем не мешают, чтобы предложить ему это, ога? Тем более этот вопрос касался его, а не жопожуев ;)
Линейка, но не линейка
Добавить прыжки)
Что бы совсем нарушить структуру моделей)
прыжки в л2, это уже слишком, идея бродит, но не экшена, а ролевика..
я также разрабатываю онлайн - рпг на базе Л2..... почему не с 0?
1) нет таких денег
2) смотри пункт 1
также игрокам будет удобнее осваивать не новую игру, а измененную старую....
и вообще, смотрите пункт 1 в любом случае.....
Моя аська в первом посте вроде не стёрта, пишите.
Что я из себя предстовляю узнаете по ходу дело, хотя мне важнее что вы из себя предстовляете.
На мою ортографию не оброщайте внимание, пишу как могу.
П.С. И что что я школьник? Вообщето уже первый курс в коледже, так что уткнись!
Что бы совсем нарушить структуру моделей)
Мда. Если знаешь С++, немного структуру клиента, и если есть мозг, это реально зделать.
Но я хочу это зделать не как анимацию прыжка тупо, а метод перепрыгивать некоторые обьекты с геодаты, анпример забор какойнибудь
M@LDER: Мммм, у нас project по созданию новой ММОРПГ, если заинтересует, пиши ;) Если, конечно ты из себя представляешь что-то )
интересно баш новый ММОРПГ будет мешать отыгрывать роли (RPG =отыгрывать роли) как л2, аион и другие или же будет способствовать отыгрышу?
Rattyx: Но я хочу это зделать не как анимацию прыжка тупо, а метод перепрыгивать некоторые обьекты с геодаты, анпример забор какойнибудь
в клиенте анимация уже есть
тут дело в сервере - когда игрок исползует команду "прыжок", надо просто увеличить значение org_jump етого игрока
на несколько секунд (он от етого прыгать на месте нестанет) и когда игрок побежит на забор - он перепрыгнет его со всей анимацией так как перепрыгивает сейчас через камни и даже мобы такие как ельпи
хотя я говорю с точьки зрения сервера ПТС, на офф ето реализовано ещё в 2003 году
возмозно явовцы "позабыли" реализовать прыжки что опустит яву в моих глазах ниже пояса
Rattyx: Моя аська в первом посте вроде не стёрта, пишите.
Что я из себя предстовляю узнаете по ходу дело, хотя мне важнее что вы из себя предстовляете.
На мою ортографию не оброщайте внимание, пишу как могу.
П.С. И что что я школьник? Вообщето уже первый курс в коледже, так что уткнись!
Мда. Если знаешь С++, немного структуру клиента, и если есть мозг, это реально зделать.
Но я хочу это зделать не как анимацию прыжка тупо, а метод перепрыгивать некоторые обьекты с геодаты, анпример забор какойнибудь
1 курс пту 11 класс какая разница школьник еще иди
Если знаешь С++? А ты знаешь? Типа самый умный чтоли? В теме написал ты полный бред.... Не думаю, что ты тут найдешь кого то более меннее, а точнее к тебе просто не пойдут.
Сугубо моё мнение из темы удаляюсь ибо не вижу смысла продолжать дискуссию на данную тему
— 7
Apoloser:юнец.... Ты пойми наконец что без сурсов клиента ты ничего не сделаешь. Я думаю это конченый бред...
вроди только что сказал что прыжки в л2 реализованны самим нцсофтом ещё в 2003 году
если у вас в яве их нет то ненадо сразу обвинять опонента в мозговом заболевании которое вызывает бред
или вы медик уже давно имеющий отношение с данным поцентом?
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B5%D0%B4
цитирую: Принципиально важно, что бред — проявление заболевания мозга человека
smeli: вроди только что сказал что прыжки в л2 реализованны самим нцсофтом ещё в 2003 году
если у вас в яве их нет то ненадо сразу обвинять опонента в мозговом заболевании которое вызывает бред
или вы медик уже давно имеющий отношение с данным поцентом?
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B5%D0%B4
цитирую: Принципиально важно, что бред — проявление заболевания мозга человека
у вас это у кого? у меня не ява
— 7
Пускай люди попробуют... ошибуться, не получится - да ладно... проехали..
Вы своей критикой убиваете как минимум 20% интересных процентов. Дайте волю людям..
гениальная фраза)))) улыбнуло)
прыжки в л2 не нужны впринципе.... тогда давайте сделаем вид от 1-ого лица (реализовано в клиенте)
добавим оружие и прицел... и будем тупо шмалять во всех с бластера
xxblxx: тогда давайте сделаем вид от 1-ого лица (реализовано в клиенте)
добавим оружие и прицел... и будем тупо шмалять во всех с бластера
с удовольствием бы по играл в это
— Жадный...
у меня всегда была мечта поиграть в ла2 похожую на warhammer online
Движок, баги и лаги вахи не дают насладиться миром))
— Дизайны на заказ 1236548
Завтро представлю вам видео о первом боевом классе реализированым мной.
Рыцарь Смерти
Главный концепт: Демонический меч, при убивание врагов с другой рассы в количестве больше 20 человек, сила меча растет, (аля акаманах) анимация прикреплена к каждому мечу, и при убивание других чаров анимация демонического меча становится все интенсивнее, скилы, броня. Все представлю вам завтро.
Чтобы не думали что я нифига не умею делать в С++(ибо я в ядре делал потдержку всех мечей с анимациеи акаманаха) Клиент\Скилы иконки\Анимация.
Rattyx: Завтро представлю вам видео о первом боевом классе реализированым мной.
Рыцарь Смерти
Главный концепт: Демонический меч, при убивание врагов с другой рассы в количестве больше 20 человек, сила меча растет, (аля акаманах) анимация прикреплена к каждому мечу, и при убивание других чаров анимация демонического меча становится все интенсивнее, скилы, броня. Все представлю вам завтро.
Чтобы не думали что я нифига не умею делать в С++(ибо я в ядре делал потдержку всех мечей с анимациеи акаманаха) Клиент\Скилы иконки\Анимация.
xNEROSx: с удовольствием бы по играл в это
www.quakelive.com го-го








