Unrealed
Вообщем во всех мануалах написано,что если раскодированный файл .utx от Lineage2 сохранить через l2tool в формат игры Desert Thunder,то UnrealEd сможет его открыть и редактировать.Я всё так и делаю,но при попытке открыть этот .utx UnrealEd выдаёт критическую ошибку
No Label
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2995 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 (7772)
Assertion failed: GObjBeginLoadCount==0 [File:.\UnObj.cpp] [Line: 1550]
History: UObject::StaticTick <- UEditorEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Даже тут на сайте скачивал видео мануал по редактированию и с ним в архиве есть проги и файл lineage.utx который на видео свободно открывали и редактировали,но даже он у меня с критикалом вылетает.Потом удалил свой UnrealEngine2Runtime и установил тот что поставлялся в архиве с мануалом,но опять тоже самое выскакивает =(
Подскажите в чём проблема???
No Label
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2995 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 (7772)
Assertion failed: GObjBeginLoadCount==0 [File:.\UnObj.cpp] [Line: 1550]
History: UObject::StaticTick <- UEditorEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Даже тут на сайте скачивал видео мануал по редактированию и с ним в архиве есть проги и файл lineage.utx который на видео свободно открывали и редактировали,но даже он у меня с критикалом вылетает.Потом удалил свой UnrealEngine2Runtime и установил тот что поставлялся в архиве с мануалом,но опять тоже самое выскакивает =(
Подскажите в чём проблема???
Таже Трабла ... сколько не пытался .. скачал 5 Разных UnrealED , даже от Анрала 3 Пробовал .. таже Ошибка ..
Может проблема в l2tool ? или l2dicrypt ?
SnapShot: Таже Трабла ... сколько не пытался .. скачал 5 Разных UnrealED , даже от Анрала 3 Пробовал .. таже Ошибка ..
Может проблема в l2tool ? или l2dicrypt ?
врятли,много файлов готовых для редактирования в UnrealEd скачивал,всё равно критует=(
Для того чтобы править чистый utx c помощью UnrealED, его нужно сначала пачнуть с помощью l2tool.
По крайней мере мне это помогло.
Unrealed будет корректно работать только с текстурами в своей родной директории \UnrealEngine2Runtime\Textures
скопируй фаилы в неё)
Возникала крит ошибка из за пробелов в пути, поискал в яндексе, действительно извесная проблема.
Ставьте прогу так, чтобы в пути небыло пробелов (мб и русских имен тоже)
Мне помогло :)
bober35: Unrealed будет корректно работать только с текстурами в своей родной директории \UnrealEngine2Runtime\Textures
скопируй фаилы в неё)
Пробовала делать все по всем и всяческим мануалам не помогает....
Собственно суть:
l2dicrypt декриптует и ошибок не выдает.
l2tool перегоняет utx от Линяги в utx дла Анриала.
НО:
UnrealEd всеравно выдает ошибку:
OS: Windows XP 5.2 (Build: 3790)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 1911 MHz with 2047MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 8600 GT (7516)
TexEnvMap FDwarf.LowBody.TexEnvMap2: Serial size mismatch: Got 7, Expected 1236
History: LoadObject <- (TexEnvMap FDwarf.LowBody.TexEnvMap2 16155==16155/63042870 16148 1236) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::LoadPackage <- UEditorEngine::SafeExec <- (LOAD FILE="C:\UnrealEngine2Runtime\Textures\FDwarf.clear.utx") <- UEditorEngine::SafeExec <- (OBJ LOAD FILE="C:\UnrealEngine2Runtime\Textures\FDwarf.clear.utx") <- UEditorEngine::Exec <- (OBJ LOAD FILE="C:\UnrealEngine2Runtime\Textures\FDwarf.clear.utx") <- UUnrealEdEngine::Exec <- WBrowserTexture::OnCommand <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- WBrowserMaster::OnCommand <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- MessagePump <- MainLoop
скопируй фаилы в неё)
Скопировала, никакого эфекта.
Нету ни пробелов, ни русских названий, всеравно выдает ошибку.
Народ, подскажите что с ними еще сделать чтобы они заработали?
Берём UnrealEditor
Инсталлим так, чтобы в путях небыло русских букв\спецсимволов кроме "\"
Если файл хроник ц1-интерлюд, декодируем его, патчим л2тулом, и открываем
Если файл хроник Камаэль-Грация , его модернизировать невозможно, только создавать новый.
Думаю из моего поста всё ясно. Тему закрываю, и так нафлудили тут...
— Ушёл на пенсию...





