Есть вопрос, есть какой нибудь способ нашу модель в obj или в 3ds переконвертировать в psk или в psa , ну в общем в то что понимает UnrealEngine2 ? А если нет, то при конвертировании obj в ukx, через OAUKX - клиент при всей правильности модели, и при том что даже если эта модель оригинальная - клиент выдает ошибку что :
*** ERROR: Package "6.ukx": wrong name index 63
TArray::Serialize <- USkeletalMesh::Serialize <- LoadObject:6 <- UObject::EndLoa
d <- UnPackage::CreateExport:6.ukx:0 <- LoadWholePackage <- Main
что это такое и как мне от этой ошибки избавится ? Особенно во всех случаях - wrong name index 63
cheiser: Есть вопрос, есть какой нибудь способ нашу модель в obj или в 3ds переконвертировать в psk или в psa , ну в общем в то что понимает UnrealEngine2 ? А если нет, то при конвертировании obj в ukx, через OAUKX - клиент при всей правильности модели, и при том что даже если эта модель оригинальная - клиент выдает ошибку что :
*** ERROR: Package "6.ukx": wrong name index 63
TArray::Serialize <- USkeletalMesh::Serialize <- LoadObject:6 <- UObject::EndLoa
d <- UnPackage::CreateExport:6.ukx:0 <- LoadWholePackage <- Main
что это такое и как мне от этой ошибки избавится ? Особенно во всех случаях - wrong name index 63