Манул По Работе С Альфа Каналами
привет это опять я =))
речь пойдет о альфа каналах в текстурах
как изменять текстурки вы уже умеете если еще нет воть мануал полный http://la2base.ru/forum/index.php?showtopi...ost&p=40504
вотьь это маленькое дополнение
после того как по мануалу открыли текстуру в фотошопе, возникает вопрос как сделать часть брони невидимой (это только часть использования альфа каналов, об остальных в след темах)
делаем следующее: в правом нижнем углу видим такое окошко 
и нажимаем там где показано красным чтобы появился глазик у текстуры некоторые области окрасятся в красный цвет, пример на скрине:
теперь объясню :
используются 2 цвета белый и черный , и их оттенки (оттенки показывают интенсивность) грубо говоря белым рисуем то что будет видно , черным то что не будет видно при етом сама текстура не пострадает , образно говоря альфа канал это стекло через которое мы смотрим на текстуру, черным мы его закрашиваем, а белым стираем, полу-невидимость это серый цвет, родной цвет альфа канала это красный , тоесть белым цветом мы стираем красный а черным мы етот красный и рисуем, красная зона это то чего не видно в игре , воть.
для наглядного примера повторю скрины в игре 1 скрин это без использования альфа канала тоесть не закрашивали красным ничего кроме того что было, а второй скрин это та текстура которая представлена на скрине ...
1) http://radikal.ru/F/i038.radikal.ru/0712/7...fac770.jpg.html
2) http://radikal.ru/F/i013.radikal.ru/0712/f...be833f.jpg.html
полу невидимая тень между перьями и центром сделана специально ... это 2 текстура которая используется в utx лука она вся закрашена красным но малой интенсивности и видно только мыльный контур, чтобы было понятно что дуги не просто в воздухе висят =)
готовые текстуры с этими луками размещены в мануале работы с текстурами... вроде все пишите ниже что непонятно буду исправлять мануал...
дальше будут мануалы по шейдерам и тому какую роль альфа канал играет в них ... будет 2 темы 1 - это как сделать мигающий предмет, 2 - как сделать бронь или оружие типа айс брони и шторм мечей... с меня все спать хочется =)
AnotherWorld.Su -это другой мир
а это то что я сделал обьеденив технологии
1)-------------
2)-------------
о том как это сделать читайте в следующем мануале по редактированию шейдеров, в обоих вариантах используется и FadeColor (мигание) и TexEnvMap (прозрачно переливающийся горящий цвет)
AnotherWorld.Su -это другой мир

