Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Форум для новичков[JAVA]/[client Error] При телепорте
Search

[client Error] При телепорте

9 replies72 viewsCurrently viewing: 1
zalik13
zalik13

User

Участник

Posts: 39

На форуме с: 09/12/2008

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 02/11/2009, 05:15 PM

OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2664 MHz with 1535MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 6600 (6921)
Программы: мускул 5.1.0 х32, ява х32
Сборка: la2base 1.1.6

Краткое изложение СУТИ проблемы: при использовании телепорта вылетает с критом клиент, причём у всех игроков
Вопрос: в чем причина и как исправить?
Мои соображения по этому поводу:НЕТ


Мой крит:

2009.2.11 11:43:01
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 2664 MHz with 1535MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 6600 (6921)

General protection fault!

History: TestReach <- UObject::GetFullName <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowBitmapMaterial ShadowActor[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial20) <- TestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial20) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowProjector ShadowTexture[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector 20_22.ShadowProjector49) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (ShadowProjector 20_22.ShadowProjector49) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level 20_22.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Крит игрока:

2009.2.11 19:03:48
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 3070 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 8600 GT (6921)
 
General protection fault!
 
History: FMallocWindows::Free <- UALAudioSubsystem::Destroy <- UObject::ConditionalDestroy <- (ALAudioSubsystem Transient.ALAudioSubsystem0) <- DispatchDestroy <- (15001: ALAudioSubsystem Transient.ALAudioSubsystem0) <- DispatchDestroys <- UObject::PurgeGarbage <- UObject::StaticExit <- appPreExit
 

В чём дело, какую настройку я затронул, или что не так сделал, раньше всё норм было...

0
D
Dozhdik

User

Участник

Posts: 71

На форуме с: 01/13/2009

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 02/11/2009, 11:13 PM

В меня подобная Ошыбка была я отписувался вчера в этой Теме Выход нашол в меня стоял НПЦ Типа снежной королевы.Возможно Нпц парит или по колена в земле,новый какойта Нпц и.т.п

0
lin4ik
lin4ik

User

Участник

Posts: 42

На форуме с: 01/25/2009

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 02/12/2009, 03:48 AM

это не нпц виноват , а патчик , попробуйте сменить патчик желательно с файлом L2Font.utx и всё проблем нету!

0
morfeus
morfeus

User

Ветеран

Posts: 608

На форуме с: 10/25/2008

Репутация: +218

Рейтинг: 0

· 02/12/2009, 04:27 AM

а параметр множитель веса не трогал?

— Perpetuum Mobile

0
Александр
Александр

User

Бывалый

Posts: 456

На форуме с: 02/05/2009

Репутация: +185

Рейтинг: 0

· 02/12/2009, 04:47 AM

глянь вот это: _http://la2base.ru/forum/index.php?showtopic=32634


цитата из темы:

Цитата
Патч подходит для серверов la2base
У многих на платных сборках были криты при телепортах по локациям.
После этого в игру не пускало, вылетал крит.
Поставил патч криты пропали.
(Проверил сам - так как у самого была эта трабла)

— Жадный...

0
Виталий
Виталий

User

Участник

Posts: 50

На форуме с: 10/04/2008

Рейтинг: 0

· 02/12/2009, 08:27 AM

Ну вобщем скажу так дело может быть и не в клиенте
В серваке в конфигах есть такая строка типо защита игрока после телепортации
возможно стоит фиферка 0 ( что и означает защиты нету)
ЧТобы была норм защита ставь 10 ( тоесть 10 секунд сервер защищает от ошибок клиента :D)

ну Вобщем попробуй
с тя Спасибо если помогло

0
Александр
Александр

User

Бывалый

Posts: 456

На форуме с: 02/05/2009

Репутация: +185

Рейтинг: 0

· 02/12/2009, 08:55 AM

Geroy4ek: Ну вобщем скажу так дело может быть и не в клиенте
В серваке в конфигах есть такая строка типо защита игрока после телепортации
возможно стоит фиферка 0 ( что и означает защиты нету)
ЧТобы была норм защита ставь 10 ( тоесть 10 секунд сервер защищает от ошибок клиента :D)

ну Вобщем попробуй
с тя Спасибо если помогло

Нифига се ты какой умный чувак... russian_roulette.gif


эта защита не от ошибок между клиент - сервер... а от атаки на чара... после ТП........ to_become_senile.gif

— Жадный...

0
Виталий
Виталий

User

Участник

Posts: 50

На форуме с: 10/04/2008

Рейтинг: 0

· 02/12/2009, 11:30 AM

xNEROSx: Нифига се ты какой умный чувак... russian_roulette.gif


эта защита не от ошибок между клиент - сервер... а от атаки на чара... после ТП........ to_become_senile.gif


у меня такая же херня была !!!! как у него помогло ток это
иди застрелись!

0
R
RuiG

User

Участник

Posts: 55

На форуме с: 01/09/2008

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 02/12/2009, 11:25 PM

Что может быть при таком крите?
History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name=UIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Также при тп в город.

0
Topic is closed for replies