Skip to content
La2Base
Home
DownloadsWikiForumFAQ
Search
ruen
Sign up Login
HomeFilesWikiLogin
  • Home
  • Downloads
  • Wiki
  • FAQ
  • Contact Us
  • About
  • Rules
  • Privacy
  • Terms of Service

© 2026 la2base.com · All rights reserved

ruen
Forum/Работа с Графикой/Вопрос По Unreal Level Editior
Search

Вопрос По Unreal Level Editior

11 replies674 viewsCurrently viewing: 1
A
axelll

User

Ветеран

Posts: 577

На форуме с: 07/15/2007

Репутация: -99999999

Рейтинг: 0

· 03/26/2008, 09:20 PM

Я пытаюсь разобраться в создании текстур по видео мануалу. Вынуть и перекрасить текстуру у меня получилось, дошел до части, где ее надо импортировать в Unreal Level Editior. И вот здесь возникла проблема - автор мануала спокойно открывает этой программой файлы .utx и импортирует файлы .tga. А мне программа разрешает открывать только файлы .urt (map files) и импортировать .t3d (unreal text). При попытке открыть файлы с другим разрешением, программа просто вылетает. Что нужно сделать, чтобы прога воспринимала нужные файлы?

0
nimbys
nimbys

User

Новичок

Posts: 12

На форуме с: 01/10/2008

Репутация: +10

Рейтинг: 0

· 03/27/2008, 12:10 PM

а что за мануал? Дай ссылку пожалуйста

0
Asmik
Asmik

User

Новичок

Posts: 15

На форуме с: 06/09/2007

Репутация: +45

Рейтинг: 0

· 03/27/2008, 01:52 PM

1. t3d - формат моделей (браши кажется) - если есть у тебя прога вытаскивающая t3d оч прошу напиши в асю (с благодарностью не обижу).
2. Скажи Название проги.
3. Напиши по пунктам тут как ты и что делаешь с указанием названий прог, которыми пользуешься (l2encdec или l2tool например).

0
A
axelll

User

Ветеран

Posts: 577

На форуме с: 07/15/2007

Репутация: -99999999

Рейтинг: 0

· 03/27/2008, 04:23 PM

Grimo, мне друг дал

Alvendeyl
Я смог найти меню, где открываются файлы .utx, но у меня возникла другая проблема. Такая же, как здесь.

Цитата
2. Скажи Название проги.

Название в заголовке =) Полное - UnrealEngine2 Editor

Цитата
3. Напиши по пунктам тут как ты и что делаешь с указанием названий прог, которыми пользуешься (l2encdec или l2tool например).

Я копирую действия с мануала
1. Открываю systextures и вынимаю оттуда файл tdarkelf.utx
2. Декодирую его с помощью L2decrypt (переношу на ярлык программы, появляется командная строка, где отображается процесс обработки файла). После этого появляется файл tdarkelf.clear.utx
3. Открываю файл tdarkelf.clear.utx с помощью L2tool - она переводит файл в формат, который должен читать UnrealEd
4. Открываю обработанный tdarkelf.clear.utx в программе UTPT и с ее помощью вытаскиваю из него два файла в формате .TGA. Названия писать не буду, это не важно. В общем, это ботинки темного эльфа. Файлы одинаковые по названию, только в конце у одного стоит _ori, а у другого - _sp.
5. Обрабатываю файлы .TGA в фотошопе и сохраняю. Это не сложно.

А вот здесь начинаются проблемы. После этого нужно открыть UnrealEd, через него открыть файл lineage.utx и импортировать в него мои текстуры. Но редактор вылетает при попытке открыть любой файл .utx с вот этой ошибкой:

No Label

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2674 MHz with 2047MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 (6921)

Assertion failed: GObjBeginLoadCount==0 [File:.\UnObj.cpp] [Line: 1550]

History: UObject::StaticTick <- UEditorEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

и на этом мое обучение заканчивается. Пробовал искать в интернете - такое не только у меня, но решения не нашел.

0
Asmik
Asmik

User

Новичок

Posts: 15

На форуме с: 06/09/2007

Репутация: +45

Рейтинг: 0

· 03/27/2008, 08:32 PM

Цитата
А вот здесь начинаются проблемы. После этого нужно открыть UnrealEd, через него открыть файл lineage.utx и импортировать в него мои текстуры. Но редактор вылетает при попытке открыть любой файл .utx с вот этой ошибкой:



1. Тебе надо открыть не tdarkelf.utx, а tdarkelf.clear.utx тот файл. который ты расшифровал.
2. В нем удалить не нужную текстуру и импортировать свою текстуру (лучше в ту группу где должна лежать).
3. После этого сохранить под именем (в твоем случае) tdarkelf.utx .
4. Теперь через l2tool выбираешь в верхней строке новый сохраненный tdarkelf.utx а чуть ниже слева пишешь 121 и нажимаешь кнопку (хз как понять название).

Все, архив готов......если получится не забываем про спасибо!

0
A
axelll

User

Ветеран

Posts: 577

На форуме с: 07/15/2007

Репутация: -99999999

Рейтинг: 0

· 03/27/2008, 09:26 PM

Alvendeyl, спасибо, но эффект тот же самый(( Боюсь, здесь дело в самой программе. Если бы я что-то делал не правильно, она по логике вещей должна поматюгаться на меня и все. А она вылетает с критом.


Я НАШЕЛ ОТВЕТ!!! Эта ****** открывает нормально файлы только из папки, которая стоит у нее по умолчанию! Нужно просто перекопировать файл туда!
Очень надеюсь, что она не выдаст еще какую-нибудь ошибку...

0
Admin
Admin

User

Бывалый

Posts: 177

На форуме с: 08/23/2007

Репутация: +47

Рейтинг: 0

· 03/29/2008, 06:47 AM

Можешь залить видео мануал и проги нужные...с меня спасибо.

0
Milenium
Milenium

User

Ветеран

Posts: 716

На форуме с: 12/30/2007

Репутация: +302

Рейтинг: 0

· 05/13/2008, 07:55 AM

CuJIbBEP: К сожалению, данная страница для Вас не доступна, возможно был изменен ее адрес или она была удалена. Пожалуйста, воспользуйтесь поиском.


сори за кривие ссилки

ЗЫ: поправил их Тыц Тыц

— ^_^

0
F
FLyER007

Author

Новичок

Posts: 3

На форуме с: 09/25/2007

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 05/15/2008, 12:05 PM

axelll: А вот здесь начинаются проблемы. После этого нужно открыть UnrealEd, через него открыть файл lineage.utx и импортировать в него мои текстуры. Но редактор вылетает при попытке открыть любой файл .utx с вот этой ошибкой:


Люди, объясните нубу, откуда вообще взялся файл lineage.utx?

я просто в шоке. Застрял на этом шаге.

0
F
FLyER007

Author

Новичок

Posts: 3

На форуме с: 09/25/2007

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 05/15/2008, 12:40 PM

FLyER007: Люди, объясните нубу, откуда вообще взялся файл lineage.utx?

я просто в шоке. Застрял на этом шаге.

Вопрос исчерпан, этот файлик нашёлся в архиве с видео роликами.

0
A
Al_sv

Author

Новичок

Posts: 3

На форуме с: 01/28/2008

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 05/26/2008, 02:22 PM

axelll: Я НАШЕЛ ОТВЕТ!!! Эта ****** открывает нормально файлы только из папки, которая стоит у нее по умолчанию! Нужно просто перекопировать файл туда!
Очень надеюсь, что она не выдаст еще какую-нибудь ошибку...


Прсто UnrealED не работает нормально с путями, содержащими пробелы, поэтому пофиг где файлы лежат просто надо стараться, чтобы не было в пути пробелов, а на всякий случай и папки на англ. языке обзывать))

0
Topic is closed for replies