Я пытаюсь разобраться в создании текстур по видео мануалу. Вынуть и перекрасить текстуру у меня получилось, дошел до части, где ее надо импортировать в Unreal Level Editior. И вот здесь возникла проблема - автор мануала спокойно открывает этой программой файлы .utx и импортирует файлы .tga. А мне программа разрешает открывать только файлы .urt (map files) и импортировать .t3d (unreal text). При попытке открыть файлы с другим разрешением, программа просто вылетает. Что нужно сделать, чтобы прога воспринимала нужные файлы?
1. t3d - формат моделей (браши кажется) - если есть у тебя прога вытаскивающая t3d оч прошу напиши в асю (с благодарностью не обижу).
2. Скажи Название проги.
3. Напиши по пунктам тут как ты и что делаешь с указанием названий прог, которыми пользуешься (l2encdec или l2tool например).
Grimo, мне друг дал
Alvendeyl
Я смог найти меню, где открываются файлы .utx, но у меня возникла другая проблема. Такая же, как здесь.
Alvendeyl, спасибо, но эффект тот же самый(( Боюсь, здесь дело в самой программе. Если бы я что-то делал не правильно, она по логике вещей должна поматюгаться на меня и все. А она вылетает с критом.
Я НАШЕЛ ОТВЕТ!!! Эта ****** открывает нормально файлы только из папки, которая стоит у нее по умолчанию! Нужно просто перекопировать файл туда!
Очень надеюсь, что она не выдаст еще какую-нибудь ошибку...
axelll: А вот здесь начинаются проблемы. После этого нужно открыть UnrealEd, через него открыть файл lineage.utx и импортировать в него мои текстуры. Но редактор вылетает при попытке открыть любой файл .utx с вот этой ошибкой:
FLyER007: Люди, объясните нубу, откуда вообще взялся файл lineage.utx?
я просто в шоке. Застрял на этом шаге.
axelll: Я НАШЕЛ ОТВЕТ!!! Эта ****** открывает нормально файлы только из папки, которая стоит у нее по умолчанию! Нужно просто перекопировать файл туда!
Очень надеюсь, что она не выдаст еще какую-нибудь ошибку...